1,擬物化的的英文怎么說2,ios9 swipe home怎么用3,手機越獄后能安裝舊版應(yīng)用嗎 怎么安 求常用app的下載擬物化版ios4,蘋果還有可能恢復(fù)擬物化圖標嗎5,ios 上有哪些優(yōu)秀的擬物化風(fēng)格應(yīng)用6,什么叫擬物化ui7,是什么造成了擬物化設(shè)計的好與差1,擬物化的的英文怎么說
擬物化的quasi physical擬物化的quasi physical
2,ios9 swipe home怎么用
以前的插件都不能用了,我在3k源里面下載的swipe home這個可以,切換到后臺,點擊主頁向上一劃就全部關(guān)閉了,希望能夠幫到你,謝謝
3,手機越獄后能安裝舊版應(yīng)用嗎 怎么安 求常用app的下載擬物化版ios
可以安裝,你越獄后,下載91助手在上面可以下載ios安裝app的步驟:1、打開系統(tǒng)內(nèi)的app store。2、找到需要的軟件,點擊獲取。3、系統(tǒng)自動下載安裝app,并在桌面顯示安裝進度,安裝完成后即可打開使用。
4,蘋果還有可能恢復(fù)擬物化圖標嗎
幾乎沒有可能了。 ios最開始使用擬物化圖標是因為喬布斯個人很喜歡,喬布斯去世后就沒人反對扁平化圖標設(shè)計,所以ios當時的負責(zé)人改用了扁平化圖標。 按照蘋果的說法是,擬物化圖標給人的感覺很厚重,不適合新款iphone纖薄的機身。
5,ios 上有哪些優(yōu)秀的擬物化風(fēng)格應(yīng)用
pulp rss 閱讀器,模擬了報紙的效果。亦有 mac os 版,沒有黑邊束縛在 os x 下看起來更像一份報紙。團隊共同設(shè)計,主管:原:scott forstall現(xiàn):jonathan ive或jony ive(同一人)
6,什么叫擬物化ui
扁平化設(shè)計-flat 特點:界面上單色極簡的抽象矩形色塊、大字體、光滑、現(xiàn)代感十足;交互的核心在于功能本身的使用,所以去掉了冗余的界面和交互,而是使用更直接的設(shè)計來完成任務(wù);扁平化設(shè)計則讓你意會這是個什么東西。 好處: ·簡約而不簡單,扁平的設(shè)計搭配一流的網(wǎng)格、色彩設(shè)計,讓看久了擬物化的用戶感覺煥然一新; ·突出內(nèi)容主題,減弱各種漸變、陰影、高光等擬真視覺效果對用戶視線的干擾,讓用戶更加專注于內(nèi)容本身,減少用戶使用這類產(chǎn)品的負擔(dān),在扁平化的視覺和優(yōu)秀的架構(gòu)設(shè)計下顯得非常簡單易用; ·設(shè)計更容易,優(yōu)秀扁平的設(shè)計只需要包含良好的架構(gòu)、網(wǎng)格和排版布局,色彩的運用,高度的一致性,而不需要考慮更多的陰影、高光、漸變等等。(其實也是相對來說的,這里爭論比較大,扁平化對于色彩運用和排版布局的要求更加高了; 壞處: 需要一定的學(xué)習(xí)成本,且傳達的感情不豐富,甚至過于冰冷。
7,是什么造成了擬物化設(shè)計的好與差
在那場討論中,這兩種設(shè)計思維的優(yōu)缺點獲得了充分地探討,但是在探討過程中支持擬物化設(shè)計的人拿出好的擬物化設(shè)計進行,支持扁平化設(shè)計的 拿出差的擬物化設(shè)計進行批評,而對于究竟是什么造成了擬物化設(shè)計的好與差卻沒有人探討。本文所要講述的便是個人對比不同評價的擬物化設(shè)計后所得到的一些看法。 好的擬物化設(shè)計來源于懷舊 在批評擬物化設(shè)計的文章中,常常被拿來詬病的就是 ios 中 podcast應(yīng)用的原始界面,對于此界面反感的主要理由是過度擬物化,而同樣是音樂播放界面,同樣是擬物化設(shè)計,前陣子推出的 jing移動客戶端的唱片與唱針就是褒獎多過批評,而在 jing 中唱片與唱針的交互方式甚至都擬物化了。難道 podcast 只是把按鈕、旋鈕以及背景圖片的樣式進行了擬物,至于按鈕與旋鈕的交互方式如今在交互設(shè)計上也是通用的,這樣就算是過度擬物化了? 通過一番簡單的調(diào)查可以發(fā)現(xiàn),podcast 的界面模仿的是一個博朗的一款型號為 tg 60 的磁帶錄音機。我相信除了音樂設(shè)備迷和對工業(yè)設(shè)計史有過研究的人之外,恐怕不會有多少人看到 podcast 就會想起 braun的tg 60,想到的恐怕都是從小上英語課做聽力或者聽音樂磁帶用的普通錄音機。雖然現(xiàn)在電子行業(yè)過于發(fā)達,錄音機早就不是主流,但是起碼錄音機淡出主流視野還是 十年以內(nèi)的事,要主流用戶看到 podcast 這個向經(jīng)典設(shè)計致敬的界面能夠產(chǎn)生一定感情,顯然是過于困難了。而留聲機的淡出則是幾十年以前的事情,雖然唱片和唱針的形式到現(xiàn)在依然有所保留,但大多是 在專業(yè)的音樂設(shè)備上,這種機械交互方式早已經(jīng)從人們的日常生活中消失。jing 引進了這種擬物化的交互方式,能夠讓人產(chǎn)生自己在電影中描繪的古典場景中撥弄留聲機上的唱針的錯覺,從而產(chǎn)生懷舊的情緒,是一次比 podcast 更成功的向經(jīng)典致敬。 當擬物化設(shè)計是為了向經(jīng)典致敬時,千萬別向你一個人的經(jīng)典致敬,當這個設(shè)計喚起了你心中的懷舊情感時,別人的心中可能正無動于衷。 好的擬物化設(shè)計來源于品質(zhì) 同樣是視覺元素的擬物化,ios 系統(tǒng)中皮革質(zhì)感的 reminders 就很少被人詬病,而木頭紋理的 newsstand 和 ibooks 同樣有很多人支持。在這些應(yīng)用中,在視覺上對于質(zhì)感與紋理細節(jié)的追求相信絕對不遜于 podcast 的“過度擬物化”, 但是為什么對于這些設(shè)計的評價則是褒大于貶呢?我認為原因在于質(zhì)感的不同。在這個年代里,由于更低的成本與更高效的生產(chǎn),塑料和金屬這兩種材料逐漸地統(tǒng)治 了我們生活的方方面面,而被這兩種包圍的我們觸及到其他材料如木質(zhì)、皮質(zhì)的時候,往往會產(chǎn)生物質(zhì)感受以外的精神感受。因此木質(zhì)與皮質(zhì)的紋理能夠讓我們對于 品質(zhì)的追求得到滿足,而除了少數(shù)情況下塑料能夠傳遞簡約美,少數(shù)幾種金屬質(zhì)感能夠給人以未來感,大部分的塑料與金屬給人的都是廉價的感覺。因此 podcast 模仿了主要采用了塑料和金屬的 tg 60 時,非但不能向主流用戶傳達“這是經(jīng)典設(shè)計”的信息,反而會讓人覺得十分廉價。 同樣是擬物化設(shè)計,evernote food 的壽司圖標同樣十分成功,在這個圖標中,令人心動的不再是質(zhì)感或者是紋理,而是這個圖標所擬的物——壽司。在我們的飲食思維中,日本的壽司作為日本飲食文 化的代表,作為一種與其說是食品不如說是一種可食用的手工藝品,能向我們傳遞一種精巧、用心以及對于細節(jié)的考究,是對于品質(zhì)追求的代表,而在圖標中更是用 精心的裝盤來加強了這種代表性。 擬物化設(shè)計并不是不可行,也并不存在過度不過度的問題,關(guān)鍵只是在于擬的是什么物,能否喚起人們心中的情感,否則沒有情感的單調(diào)的擬物化,實際上和扁平化的設(shè)計并沒有多大差別,還會在樣式上因為過于累贅而輸給別人。 好的擬物化設(shè)計來源于新奇 另外有一些擬物化設(shè)計,他們所模仿的東西十分簡單,隨處可見,并不會讓人產(chǎn)生懷舊的情感,同時在品質(zhì)方面的追求也不那么強烈。但是由于其在視覺元素 或者是交互上的一些獨特設(shè)計十分新奇,從而獲取到了用戶的好感。其中一個比較典型的例子就是錘子os 中的時鐘類應(yīng)用。這個應(yīng)用可以說是將現(xiàn)實中一款傳統(tǒng)時鐘類工具的交互方式給拷貝到了設(shè)備上,對于交互過程中的一些細節(jié)也十分講究。這種交互方式是大家不怎 么接觸到的,雖然對其沒有什么懷舊的感情,其質(zhì)感與紋理幾乎不存在什么擬物化,一個簡單的鐘表工具更不存在什么高品質(zhì)體現(xiàn),但是這種新奇的交互方式帶給了 人們交互上的游戲性感受,在使用的過程中產(chǎn)生了一種好玩的感覺,其用戶體驗已經(jīng)超出了普通的時鐘類應(yīng)用的范疇。而在那個失敗的 podcast 設(shè)計中,雖然模仿的是主流用戶所陌生的一款經(jīng)典設(shè)計的磁帶錄音機,可惜的是類似的錄音機大家所接觸到的實在太多了,面對這個界面很難產(chǎn)生新奇的感受。 好設(shè)計應(yīng)用的未來 擬物化設(shè)計作為一種設(shè)計風(fēng)格,本身并沒有什么對與錯。尤其在移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展到這個地步的時候,如果是從傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域進入移動互聯(lián)網(wǎng),那么在設(shè)計 上只需按照系統(tǒng)的設(shè)計指南做出標準化的設(shè)計,通過繼續(xù)提供服務(wù)以及本身的品牌影響力即可獲得一定的成功,若是直接從移動平臺起步,如果沒有自己獨特的設(shè)計 風(fēng)格,恐怕很難脫穎而出。 而在目前扁平化設(shè)計成為趨勢的時候,一個好的擬物化設(shè)計更能賺足眼球。 與此同時,目前大部分應(yīng)用的視覺設(shè)計都十分出色,更多的創(chuàng)新空間是在交互設(shè)計上,而擬物化思維更能夠帶來交互方式上的新靈感。而在主流系統(tǒng)紛紛被拍 扁、目前的那些“好應(yīng)用”和系統(tǒng)原生越來越像的的情況下,可以預(yù)言,在未來的日子里,那些“好設(shè)計”的應(yīng)用必將被好的擬物化設(shè)計與新的交互方式所占據(jù)。打基礎(chǔ)
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