本文主要介紹銳龍r7和酷睿i7價(jià)格(銳龍?zhí)幚砥骱蚷7處理器哪個(gè)好),下面一起看看銳龍r7和酷睿i7價(jià)格(銳龍?zhí)幚砥骱蚷7處理器哪個(gè)好)相關(guān)資訊。
筆記本電腦之所以分為輕薄本和游戲本,主要是通過性能來滿足用戶的需求,而體現(xiàn)性能的核心硬件就是處理器和顯卡。所以每年intel、amd、nvidia發(fā)布新品之后,都會(huì)迎來筆記本產(chǎn)品的全面升級(jí)。
在今年的主流配置中,amd銳龍6000h系列和第12代英特爾酷睿h系列是玩家選擇最多的,rtx 30系列和鐳龍rx 6000m/6000s系列仍然是主力顯卡。
雖然性能更強(qiáng)大的游戲本幾乎可以勝任各種應(yīng)用,但是玩游戲絕對(duì)是影響選擇游戲本的用戶選擇的重要因素之一。面對(duì)眾多品牌和型號(hào)的游戲本,即使是職業(yè)玩家或者pc發(fā)燒友,
也可能有選擇困難,尤其是amd和intel平臺(tái),各有所長(zhǎng)。真的很難分辨哪個(gè)游戲更好或者更差。
備受網(wǎng)友關(guān)注的amd銳龍7 6800h和第12代英特爾酷睿i7-12700h可能也是最受爭(zhēng)議的兩款處理器。在更注重短期峰值性能的理論跑分中,酷睿i7-12700h的性能大多領(lǐng)先銳龍7 6800h。
但是,理論跑分只能是一個(gè)跑分。對(duì)于玩家來說,能否帶來流暢的游戲體驗(yàn)才是最大的需求。畢竟長(zhǎng)期的實(shí)際游戲性能和穩(wěn)定性才是最關(guān)鍵的。因此,在本文中,我們將使用兩款當(dāng)前主流的游戲產(chǎn)品,
我們來實(shí)際對(duì)比一下它在游戲中會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。
這次對(duì)比的兩款游戲本,其中一款搭載amd銳龍7 6800h處理器,全核設(shè)計(jì),8核16線程,16gb ddr5 4800mhz內(nèi)存,512gb pcie 4.0 ssd。
屏幕采用15.6英寸ips屏幕,比例為16:9,分辨率為2560x1440,刷新率為165hz。
另一款游戲搭載第12代英特爾酷睿i7-12700h處理器,大小核混合設(shè)計(jì),6核8小核20線程,16gb ddr4 3200mhz內(nèi)存。
存儲(chǔ)采用512 gb pcie 4.0 ssd和1 tb sata hdd的組合,屏幕比例為15.6英寸和16:9,分辨率為19201080,刷新率為144hz。
在獨(dú)特性方面,兩款筆記本都配備了geforce rtx 3050 ti筆記本電腦gpu。也就是說,在核心配置上,兩款筆記本的cpu不同,其他基本相同。
既然這是cpu之爭(zhēng),那我們先來看看銳龍7 6800h和酷睿i7-12700h的詳細(xì)參數(shù)。銳龍7 6800h采用更先進(jìn)的tsmc 6nm工藝,8核16線程,主頻4.7ghz,三級(jí)緩存16mb。
集成新的rdna 2架構(gòu)和2.2ghz鐳龍680m集成顯示器,圖形性能完全可以擊敗所有英特爾集成顯示器。相信大家不會(huì)反駁。
第12代英特爾酷睿i7-12700h處理器采用混合架構(gòu),核心由性能核心和能效核心組成,在單核任務(wù)處理上更占優(yōu)勢(shì)。性能核心最高睿頻4.70ghz,集成96eu和1.40ghz sharp torch xe顯卡。
兩者基本功耗均為45w,最強(qiáng)性能可通過散熱優(yōu)化提升。
兩款處理器在兩款游戲本上的功耗表現(xiàn)顯示,在aida64的fpu單烘焙模式下,銳龍7 6800h的最高核心功耗可達(dá)90w,溫度為80。
酷睿i7-12700h處理器在此款游戲本上的單烤功耗為65w,溫度92c。可見,廠商在產(chǎn)品散熱的設(shè)計(jì)方面,可發(fā)揮的自由度還是很大,
但是銳龍7 6800h處理器即使在90w功耗的情況下依然可以保持比酷睿平臺(tái)更低的溫度,而酷睿i7-12700h處理器在該產(chǎn)品上的調(diào)校顯然更加保守。
了解完cpu相關(guān)的信息,接下來我們就主要通過幾款主流游戲來實(shí)測(cè)一下其表現(xiàn)如何,是不是理論跑分越高,其游戲表現(xiàn)就越好呢?
在測(cè)試前,我們已經(jīng)將兩款游戲本的硬件驅(qū)動(dòng)更新。windows 11家庭中文版系統(tǒng)版本升級(jí)至22h2,測(cè)試時(shí)已經(jīng)將筆記本充電至100%,并連接電源,室內(nèi)環(huán)境溫度約23c。
1. 《永劫無間》
《永劫無間》 是一款有著唯美畫面的武俠競(jìng)技游戲,除了支持更高分辨率,還支持光線追蹤,玩家可以獲得更清晰、更美艷的游戲畫面。測(cè)試設(shè)置1080分辨率,高畫質(zhì),dlss自動(dòng),圖形增強(qiáng)關(guān)閉。
搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本在運(yùn)行《永劫無間》 時(shí),即使在戰(zhàn)斗模式依然可以達(dá)到162 幀率,非常流暢。
搭載了酷睿i7-12700h處理器的游戲本在運(yùn)行該游戲時(shí),進(jìn)入時(shí)就比較卡頓,包括我們測(cè)試的其它幾款游戲,很少能順利進(jìn)入。實(shí)際上根據(jù)我們之前測(cè)試酷睿i7-12700h處理器,性能不至于這么弱,
比如這款游戲本在內(nèi)存方面配備的是ddr4 規(guī)格,硬盤采用的是ssd+hdd組合,加上在功耗上的調(diào)校也相對(duì)較低,所以才會(huì)出現(xiàn)卡、慢的現(xiàn)象。不過在幀率上,依然有148 fps。
2. 《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》 是一款經(jīng)典而很具人氣的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,并且在較早時(shí)候就加入了rtx光追效果和dlss,使得游戲畫面和幀率均有很大提升。由于其內(nèi)置的benchmark基準(zhǔn)測(cè)試,
所以也是很多媒體用來評(píng)價(jià)pc性能的大型游戲之一。此次測(cè)試我們?cè)O(shè)置dlss為性能模式,光追陰影關(guān)閉,1080分辨率。搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本,
《古墓麗影:暗影》 的測(cè)試結(jié)果為87 fps。
搭載酷睿i7-12700h處理器的游戲本,在游戲中的測(cè)試結(jié)果為85 fps,兩者相差不多。但需要說明的是,玩家可以在選項(xiàng)里針對(duì)自己pc的配置和游戲需求進(jìn)行設(shè)置,但可能會(huì)對(duì)游戲的流暢度、畫質(zhì)等,
產(chǎn)生很大的變化。
3. 《戰(zhàn)地風(fēng)云v》
在《戰(zhàn)地風(fēng)云v》 的游戲中,由于兩款游戲本屏幕刷新率和分辨率的不同,我們使用了默認(rèn)的幀率限制60fps,跟前面的永劫無間游戲差不多,銳龍7 6800h處理器的游戲本可以很流暢運(yùn)行,
但是搭載了酷睿i7-12700h處理器的游戲本在這款游戲中的表現(xiàn)會(huì)差一些,尤其是在坦克大戰(zhàn)的場(chǎng)景中,明顯感覺到遲鈍的多,幾乎一直被動(dòng)挨揍。
4. 《絕地求生:大逃殺》
吃雞游戲現(xiàn)在對(duì)硬件的需求并不高,如果只是達(dá)到流暢運(yùn)行,無論是銳龍7 6800h處理器的集顯,還是英特爾銳炬xe集顯,均能勝任。但是想要追求更高畫質(zhì),就還是需要更高端的獨(dú)顯支持。即使是在高畫質(zhì)下,
這兩款游戲本也能很流暢的運(yùn)行,由于激烈的動(dòng)作場(chǎng)景較多,幀率的變化也比較大。但是綜合來看,搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本還是能更勝一籌,達(dá)到186 fps的非常流暢水平。
5. 《csgo》
同樣是射擊游戲,csgo更為“古老”,很多集顯也能流暢運(yùn)行的游戲,在主流cpu和rtx 30系顯卡的加持下,更是毫無壓力。搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本可以達(dá)到306 fps的流暢度,
而搭載了酷睿i7-12700h處理器的游戲本也可以輕松達(dá)到229+的運(yùn)行。
6. 《地鐵:離去》
《地鐵:離去》 (metro exodus)是一款射擊游戲,這款游戲內(nèi)置了獨(dú)立的benchmark基準(zhǔn)測(cè)試,并有多種性能模式。我們測(cè)試采用了ultra,分辨率1080,關(guān)閉dlss,
搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本最終平均幀率為44,搭載酷睿i7-12700h處理器的游戲本測(cè)試結(jié)果平均幀率為33fps。
7. 《奇點(diǎn)灰燼》
這是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩過星際的玩家應(yīng)該也不陌生。這款游戲中內(nèi)置的benchmark基準(zhǔn)測(cè)試,我們?cè)O(shè)置點(diǎn)光源質(zhì)量為高,搭載了銳龍7 6800h處理器的游戲本測(cè)試幀率為83,
搭載酷睿i7-12700h處理器的游戲本測(cè)試幀率為68fps。
最后我們?cè)賮碜鰝€(gè)一句話總結(jié):我們測(cè)試的游戲項(xiàng)目里,銳龍7 6800h處理器多數(shù)都大幅領(lǐng)先,雖然并不能說銳龍7 6800h能吊打酷睿i7-12700h處理器,
但至少在實(shí)際游戲性能和體驗(yàn)上,一點(diǎn)兒也不差,甚至?xí)谩?
這一結(jié)論也有點(diǎn)讓我們意外,也驗(yàn)證了一個(gè)數(shù)據(jù),就是理論跑分對(duì)整機(jī)性能和使用體驗(yàn)的影響,還要看具體的實(shí)際應(yīng)用是什么,尤其是作為游戲本,應(yīng)該以實(shí)際游戲性能為主要訴求點(diǎn)。
我們的測(cè)試結(jié)果也表明了銳龍7 6800h處理器和酷睿i7-12700h處理器相比,不但沒有落后,還在很多游戲里有大幅度的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
回到開頭,更多的玩家之所以選擇游戲本,很大的原因就是要玩游戲,這也是游戲本本身的職能所在。毫無疑問,自從amd推出zen 3+架構(gòu)的銳龍6000系列處理器以來,
不僅僅可以跟英特爾12代酷睿在實(shí)際游戲性能中抗衡,在很多功能、實(shí)際體驗(yàn)尤其是電池續(xù)航能力方面,還有很大超越。所以選購游戲本,還是要看清用來做什么,不能被其它不相干的因素干擾。
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